피츠의 (1) 썸네일형 리스트형 <UX심리학> 피츠의 법칙 1. 소개 * 소개 - 사용자 인터랙션은 사용자가 불편함 없이 간단하게 이루어져야 한다. 디자이너는 이를 위해 인터랙티브 요소의 크기와 위치를 적절하게 배치해야 한다. 이 과정에서 피츠의 법칙(Fitts’s law)이 큰 도움이 된다. 이 법칙은 사용자가 대상을 사용하기까지 걸리는 시간이 대상의 크기와 대상까지의 거리와 연관이 있다는 것을 말한다. * 의미 - 피츠의 법칙은 1954년 미국의 심리학자 폴 피츠(Paul Fitts)가 터치 대상까지 움직이는 데 드는 시간을 대상까지 거리와 대상 너비 간의 비율에 관한 함수를 통해 예측한 것에서 도출되었다. 이는 물리적 세계에서의 인체 움직임을 이해하기 위한 모델이었지만, 디지털 인터페이스에서도 그대로 적용된다. - 이러한 피츠의 법칙을 디자인에 적용하기 위.. 이전 1 다음